[1]
“Estrategia didáctica para la integración curricular de la biblioteca: creación de proyectos con Arduino y Scratch: Didactic Strategy for the Curricular Integration of the Library: Creation of Projects with Arduino and Scratch”, Bibliotecas, vol. 40, no. 1, pp. 1–32, Feb. 2022, doi: 10.15359/rb.40-1.4.